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游漫谈:GF社再谈《宝可梦剑盾》断代问题,未来有机会在游戏出现

2020-01-22

游闲谈:GF社再谈《宝可梦剑盾》断代问题,未来有时机在游戏呈现

间隔任天堂Switch第八代代宝可梦正统游戏《宝可梦剑盾》仅剩余数天时刻,自从年头这款游戏放出宣传片后就引爆了游戏界,简直每个月都会有不一样的音讯传出,这其中有令玩家激动喝彩的,相同也有令玩家大失人望的。保存历代游戏中心要素,明暗雷共存,道馆应战的回归足以阐明GF社认清了宝可梦的定位,挽回了因《精灵宝可梦Let's go 皮卡丘/伊布》而丢掉的中心玩家,但相继爆出的mega化撤销和断代问题却又令玩家不满。

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断代能够说是宝可梦游戏的专有名词,23年来宝可梦游戏历经七个代代的变迁,积累了807只不同区域的宝可梦。而曾经的著作由于精灵数量并不多,所以一向连续下了精灵能够经过交流等方法在各个游戏中共存的现象。

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一起在游戏通关一周目后解锁的全国图鉴,也是玩家们乐此不疲的单机玩法。不过依照GF社的说法,《宝可梦剑盾》由于是初次登陆Switch,而且迎来了全新的画质和3D规划,在精灵建模上难度陡升让其无法保全一切,因而不得不挑选人气值最高的一些宝可梦加入到《剑盾》的伽勒爾区域,即便这样现在也足足超过了400只精灵在图鉴中有记载。

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其实断代问题关于一般玩家来说真的重要么?绝大多数轻度玩家都只是浅尝辄止罢了,通关一周目就直接出二手或许封箱的大有人在,许多一周目连精灵都搜集不全,更不说用断代后丢掉的其他精灵。当然,也的确有一部分骨灰级玩家沉迷于联机对战和全图鉴搜集无法自拔,断代会成为十分头疼的一件事,有些本命宝可梦无法捕获到心里总之不是味道。

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而最近接近发行日再次说起断代,GF社宝可梦的制造人增田顺一给玩家们敲定了日后的方案。首要增田顺一清晰表明态度,现在没有方案在伽勒爾区域添加现已断代的精灵,估量日后也不会。而且未来的宝可梦IP续作也一定会连续断代的政策。接着,他期望玩家们听到这个音讯后不要太绝望,之前介绍过的云服务“Pokemon Home”现已在开发中,经过这个服务玩家们很有或许和断代的宝可梦再次同行。

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增田顺一的话外音其实就是在游戏中捕捉到的精灵最好都存在Pokemon Home中,这样即便某只精灵在一部游戏中不存在,可或许在另一款游戏中它仍有进场的时机。客观来讲,假如研制才能缺乏的GF社确实不愿意任天堂干与IP的游戏制造,那么这个云服务的确是他们能想到的最折中的方法了,究竟直接否定玩家的诉求,不如给玩家一个看不见止境的期望。

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