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ODT非常适合提供真正的步行感觉

2020-01-08

Alphabet旗下的谷歌现已为VR步行鞋的新办法申请了专利。这款鞋采用了底部的微型电动轮,当运用者走到边际规划时,能够奇妙地将运用者引导回房间中心。假如操作正确,用户会觉得自己有一个无限的VR游戏空间。

 

该办法是前期“infinite redirected walking”概念的延伸,其在虚拟环境的规划上运用朴实的视觉歪曲来测验经过诈骗用户的眼睛来完成相同的作用。 可是,这些办法的问题在于它们依然需求大约20×20英尺的十分大的游戏空间才干有用,而且或许仅在室内虚拟环境中有用。 经过向用户的鞋子增加实践运动,重定向能够是光学的和物理的。 当你走向房间的边际时,当你的脚触摸地上时,鞋子中的马达将以相反的方向激活。

直到最近,物理步行经过大型虚拟环境的首要办法是全方位跑步机,如Kat Walk Mini或Omni。 ODT十分合适供给真实的步行感觉,但它们的超大尺度意味着它们在制作和运送时都很贵重。 许多人无法将它们装进他们的门里,需求更杂乱和更贵重的“交给拼装”规划。

 

最近在Kickstarter上获得成功的Cybershoes是VR鞋的一个更简略的办法。Cybershoes的办法是让玩家坐在像椅子相同的吧台凳上,沿着润滑的鞋面滑动。 十分简略的滚轮将运动数据传回PC,但它们不以任何办法机动化。 与其他替代品比较,Cybershoes的首要长处是它的本钱比其他产品低得多。

 

Cybershoes的缺陷,以及Google的办法好像正在处理的首要问题是它只适用于座位。 在Cybershoes你不能去俯卧,你不能蹲着,你不能鬼鬼祟祟的走,假如你的人物应该站立,坐着就会削减沉溺感。 一个不需求装置或绑在全向跑步机上的站立式处理方案,有一天或许会给一般顾客带来站立式步行VR。

 

关于这类鞋的价格,这种电机关于产品是否满足牢靠,以及它的实践运用感触,依然存在疑问。可是,假如谷歌专利申请中描绘的办法的确有用,它或许是VR运动的一场革新。咱们将及时更新谷歌关于立异VR移动处理方案的任何专利或新闻。

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